Posts

Showing posts from 2017

MODELOS HÍBRIDOS EN LA SIMULACIÓN ACÚSTICA DE SALAS

Image
Ya habiendo hecho un recuento de los conocidos Ray Tracing ( RTM ) e Image Source ( ISM ), pasamos a la descripción de los modelos híbridos. En este post  nos enfocaremos en los modelos híbridos para acústica geométrica ( AG ) donde una modificación del método image source se usa para calcular las reflexiones tempranas y ray tracing calcula el intervalo donde las reflexiones de mayor orden controlan el campo difuso, Con este método los tiempos de calculo son reducidos considerablemente y se obtienen resultados de una precisión feasible. COMPATIBILIDAD Image Source                             - Alta resolución temporal. - Calculo eficiente de reflexiones tempranas. Ray Tracing    - Rapidez de calculo.   - Scattering.   - Difraccion (limitada)   - Geometrías complejas. Calculo de reflexiones tempranas Cada software del mercado (EASE, ODEON o CATT) tiene su propios método de calculo híbrido, aquí explicaremos el desarrollado por Vorländer que posterior

IMAGE SOURCE

Image
IMAGE SOURCE  Los primeros análisis realizados mediante Image Source fueron descritos por Cremer [1] y Mintzer[2] en la década de los 40. Sin embargo Allen y Berkley [3] fueron los primeros en desarrollar el método completo para un volumen rectangular en 1978, considerando de que ray tracing era la única herramienta desarrollada para simulación hasta ese momento, este paper marco una nueva diferencia en la acústica arquitectónica. Después de algunos años llegaría Borish [4] para presentar una mejora considerable al método : El uso de polígonos irregulares en los calculos, su implementacion permitía por primera vez geometrías complicadas! El Método                     Fig 1:  Image Source de un auditorio                          Copyright ©  Lauri Savioja Cuando hablamos de ray tracing en el post anterior teníamos en cuenta una cierta cantidad de rayos emitidos desde una fuente, Image Source también funciona como un método de rayos pero esta dominado

RAY TRACING

Image
RAY TRACING Fig. 1 Grieghallen en Bergen, Noruega. Primera en ser diseñada con ray tracing. Todo empezó en Noruega Hay que destacar que las publicaciones de Schoreder [1] y Krokstad [2] son fundamentales para un entendimiento a fondo de las primeras simulaciones mediante ordenadores usando ray tracing, sin embargo fue Krokstad fue quien termino y publico en 1968 el primer documento oficial que incluso ahora teniendo 50 años de antigüedad es considerado un hito en la historia de la acústica arquitectónica [4]. Krokstad y un grupo de acústicos del instituto técnico noruego recibieron el primer empujón al conocer que Leo Beranek había publicado en 1962 su famoso libro "“Music, acoustics & architecture" donde se detallaba la geometría de 100 salas de concierto, así que valiéndose de esta información empezaron con las primeras simulaciones [3]. Como es comprensible, en aquella época se utilizaban los llamados "super ordenadores" que ocupaban hab

ACÚSTICA GEOMÉTRICA

Image
ACÚSTICA GEOMÉTRICA  Simulación con Ray Tracing [1] Empezaremos hablando de los 2 métodos mas usados al momento de calcular un recinto con un software convencional de acústica, ray tracing e image source( sus nombres en ingles), tocaremos cada método en detalle en los siguientes post pero aquí entregamos un pequeño resumen de sus características. A menudo ambos métodos son confundidos y no se tiene clara la capacidad de cada uno, debido a eso es necesario hacer la siguiente aclaración : Ray Tracing describe un proceso estocástico (proceso que sirve para tratar con magnitudes aleatorias que varían con el tiempo) de radiación y detección de partículas.  El concepto esta meramente basado en la propagación de energía mientras que la fase solo se incluye en el delay entre la radiación y la detección.                                                     Método ray tracing [2]                 Image Source es el proceso de la creación de fuentes virtuales que se co

Introducción al Blog

Image
La primera vez que alguien utilizo el concepto de que el poder de calculo de una computadora podría ser usado para la acústica de salas era 1962 y Manfred Schroeder mostraba en la International Congress on Acoustics (ICA) [1] , en Copenhagen, de que había un futuro y amplio camino por recorrer para quizás dejar de lado las grandes maquetas donde las modificaciones eran tediosas y las construcciones bastante caras.  © Konior Studio; Grand concert hall of the NPRSO's seat Como lo sabemos, existe una gran variedad de software de calculo para acústica arquitectónica, la gran mayoría de estos software trabajan con los métodos mostrados en la Fig. 1 y derivados de las mismas. Aquí, trataremos de mostrar y aclarar algunas dudas sobre los diferentes métodos, sus aplicaciones, ventajas y problemas incluyendo una pequeña parte histórica en cada post.   Fig. 1  Como es conocido, los consultores acústicos tuvieron que lidiar en la década del 50 y 60 con las limitacio